La réalité virtuelle transforme notre façon de travailler, de jouer et de communiquer, mais tout le monde ne la perçoit pas de la même manière. Une enquête mondiale récente Les différences entre les hommes et les femmes dans l’utilisation de la réalité virtuelle révèlent des contrastes radicaux en ce qui concerne l’ajustement des casques selon le sexe, qui affectent à la fois le confort et le taux de cybersennisation. Ces informations, ainsi que celles présentées dans un récent rapport de l’ULSE, peuvent contribuer à concevoir des casques de réalité virtuelle plus inclusifs et à prendre en compte les différences entre les sexes lors de l’élaboration des normes.
Pourquoi les différences de comportement selon le sexe sont-elles importantes ?
Les hommes et les femmes rapportent souvent des expériences distinctes lors de l’utilisation de casques de réalité virtuelle – des différences qui peuvent affecter tout, de la durée de la séance à la satisfaction générale.
Par exemple, dans les dix premières minutes d’utilisation, 52% femmes signalent une sensation d’estomac et 48% une nausée, des taux supérieurs à ceux des hommes. Les maux de tête sont également plus fréquents, avec 14% femmes qui les ressentent lors de chaque session d’utilisation de la réalité virtuelle, contre seulement 6% hommes.
En reconnaissant et en comprenant ces variations, les organismes chargés de la définition des normes peuvent contribuer à garantir que les produits VR soient conçus pour assurer la sécurité, le confort et une expérience engageante pour tous les utilisateurs.
Les femmes sont plus susceptibles de régler la taille du casque VR — mais le désagrément est courant pour toutes les utilisatrices
Les femmes souffrent d’un début plus précoce et de symptômes plus graves de la cyberdéprimée
- Nauseation précoce : 48% femmes ont déclaré ressentir des nausées lors de l’utilisation de la réalité virtuelle, contre 35% hommes.
- Vertige et vertiges : 47% femmes ont signalé un tel problème (6% à un niveau sévère), contre 30% hommes (2% à un niveau sévère).
- Symptômes cliniquement préoccupants : 17% femmes tombent dans la catégorie “ préoccupante ” selon le Total Severity Score – une mesure standard de la maladie calculée à partir d’un sous-ensemble de symptômes induits par l’utilisation de la VR – contre 8% hommes.
Les hommes et les femmes participent de manière égale à l’utilisation hebdomadaire, mais les hommes déclarent avoir des sessions plus longues.
- Le taux d’engagement hebdomadaire est constantQuarante-sept pour cent des hommes et 45 pour cent des femmes déclarent utiliser la réalité virtuelle au moins une fois par semaine. Les séances prolongées (c.-à-d. d’une durée de 1 à 2 heures) semblent plus fréquentes chez les hommes (30%) que chez les femmes (20%).
Les membres de l’équipe d’ULSE, Anna Schnerre, analyste principale en analyses quantitatives, et Alex Baria, data scientist senior, ont mené les travaux de recherche et d’analyse qui ont fait l’objet de cet article.
