虚拟现实正在改变我们的工作方式、娱乐方式以及社交方式,但并非所有人都能以同样的方式体验到这一切。. 一项近期全球调查 VR使用中的性别差异显示出耳机佩戴方式存在显著差异,这既影响了佩戴者的舒适度,也影响了网络晕厥的发生率。这些发现以及近期ULSE报告中概述的其他研究结果,可以帮助设计出更具包容性的VR耳机,并推动在标准制定过程中考虑性别因素。.
为什么性别差异对舒适度和参与度有影响?
男性和女性在使用 VR 头戴设备时往往会体验到截然不同的体验——这些差异可能会影响从会话时长到整体满意度的方方面面。.
例如,在使用后的头10分钟内,有52%的女性报告出现胃部不适,48%的女性报告出现恶心;这两个情况的发生率都高于男性。头痛也更为常见,有14%的女性在每次VR使用过程中出现过头痛,而男性只有6%。.
通过识别和理解这些差异,标准制定组织可以帮助确保 VR 产品的设计能够满足所有用户的安全、舒适和愉悦体验需求。.
女性更容易调整 VR 头戴设备,但所有用户都会感到不适。
女性出现网络晕症状的发生时间更早,症状也更严重。
- 早发性恶心: 48%的女性在使用虚拟现实时会出现恶心症状,而男性只有35%。.
- 眩晕和头晕: 报告的女性患者中有47% 人(6% 例为重度病例);男性患者中有30% 人(2% 例为重度病例)。.
- 临床上严重程度: 在总严重程度评分中,17%的女性达到“值得关注”的水平——这是通过使用虚拟现实设备引发的症状的子集计算出的疾病的标准衡量指标——而男性这一比例仅为8%。.
男性和女性在每周使用频率方面表现平等,但男性报告的会话时间更长。
- 每周参与度保持稳定47%的男性和45%的女性表示,他们每周至少使用一次虚拟现实技术。. 延长会话(即1-2小时)在男性(30% 人)中比女性(20%人)更为常见。.
ULSE 团队成员 Anna Schnerre,首席定量洞察分析师,和 Alex Baria,高级数据科学家,共同领导了本文的研究和分析工作。.
