Le point de vue des experts

Réalité virtuelle : utiliser des normes pour remédier aux dangers potentiels

Pourquoi c'est important

La réalité virtuelle (RV) peut être une expérience vraiment divertissante et unique. Bien que cela puisse être amusant, elle peut aussi présenter des risques pour la santé. Certains de ces risques comprennent des effets secondaires physiques et émotionnels, tels qu’un saut soudain ou une peur dans un jeu qui provoque le saut dans la vie réelle et une chute ou un contact avec un objet. Certains autres risques potentiels auxquels les utilisateurs sont exposés lorsqu’ils utilisent un casque RV peuvent être une irritation de la peau due au mousse du casque ou des problèmes oculaires dus au fait que les yeux de l’utilisateur soient devant le lentille. La chaleur émise par les lentilles pourrait également potentiellement endommager les yeux d’un utilisateur. 

Pour résoudre les problèmes de sécurité liés à cette technologie, UL Standards & Engagement a créé un comité technique chargé d'élaborer une nouvelle norme., UL 8400, la norme de sécurité pour les équipements technologiques de réalité virtuelle, de réalité augmentée et de réalité mixte. Le Standard vise à contribuer à réduire les effets de dangers tels que la sensibilisation de la peau, l’exposition à la chaleur aux yeux, les maladies du voyageur, la nausée/le vomissement et les effets neurologiques sur les systèmes visuels.

Ce que nous faisons

Le standard inclut des exigences visant à empêcher le casque de réalité virtuelle de causer des dommages à la peau ou aux yeux de l’utilisateur. Il propose des méthodes d’essai permettant de vérifier si la luminosité brûle la rétine de l’utilisateur ou si la partie en mousse du casque peut provoquer des réactions allergiques ou des démangeaisons.

Les exigences relatives aux tests de compatibilité cutanée stipulent que toute partie qui entre en contact avec la peau doit être évaluée afin de déterminer si elle peut provoquer une irritation. Même si ces éléments sont portés pendant seulement 10 minutes, ils doivent être soumis à un test toutes les deux semaines. Les matériaux destinés à une utilisation prolongée en contact avec la peau (PSC) doivent d’abord être testés en évaluant leurs fiches de données de sécurité afin de repérer les matières susceptibles de présenter des risques pour la peau. Pour signaler les dangers potentiels, les scientifiques doivent appliquer une solution ou un mélange représentant la sueur pour observer les réactions qu’elle induit sur le mousse du casque VR.

Les exigences relatives à un test de température de la surface oculaire stipulent que les chercheurs doivent mettre un casque VR sur un mannequin et enregistrer la température que ce casque émet. Si le casque dépasse 43 °C (109,4 °F), il échoue au test car il pourrait potentiellement endommager les yeux.

Comment vous pouvez aider

Nos normes sont élaborées grâce à un processus fondé sur le consensus, qui intègre l’expertise scientifique et les tests avec les contributions de nos membres du Comité technique (TC) et des parties prenantes. Les membres du TC représentent une variété d’interessés, notamment l’industrie, le monde universitaire, les pouvoirs publics, le commerce de détail et l’industrie manufacturière. Si vous êtes impliqué dans la conception, la construction, la vente ou le fonctionnement de dispositifs de réalité virtuelle, augmentée ou mixte, et que vous souhaitez contribuer à améliorer la sécurité dans votre secteur d’activité, prenez quelques instants pour découvrir comment vous pouvez vous impliquer.