La realidad virtual está transformando la forma en que trabajamos, jugamos y nos conectamos, pero no todos la experimentan de la misma manera. Una encuesta global reciente en las diferencias de género en el uso de la RV revela marcadas diferencias en el ajuste de los auriculares por género, lo que afecta tanto a la comodidad como a las tasas de ciberenfermedad. Estas ideas, junto con otras presentadas en un informe reciente de ULSE, pueden ayudar a informar diseños más inclusivos para los auriculares de RV y a considerar el género en el desarrollo de estándares.
¿Por qué importan las diferencias de género en el confort y la participación?
Los hombres y las mujeres a menudo reportan experiencias distintas al usar auriculares de RV, diferencias que pueden afectar desde la duración de la sesión hasta la satisfacción general.
Por ejemplo, en los primeros diez minutos de uso, 521 de cada 100 mujeres refieren molestias estomacales y 481 de cada 100 refieren náuseas, en ambos casos con una frecuencia mayor que entre los hombres. Los dolores de cabeza también son más frecuentes: 141 de cada 100 mujeres los padecen en cada sesión de uso de la realidad virtual, frente a solo 61 de cada 100 hombres.
Al reconocer y comprender estas variaciones, las organizaciones de desarrollo de estándares pueden ayudar a garantizar que los productos de RV estén diseñados para la seguridad, la comodidad y una experiencia atractiva para todos los usuarios.
Las mujeres tienen más probabilidades de ajustar la comodidad de los auriculares de RV, pero la incomodidad es común para todos los usuarios
Las mujeres enfrentan un inicio más temprano y una mayor gravedad de los síntomas de ciberenfermedad.
- Náuseas de aparición temprana: 481 mujeres de cada 1000 afirman haber sufrido náuseas durante el uso de la realidad virtual, frente a 351 hombres de cada 1000.
- Vértigo y mareos Se registraron 471 casos entre las mujeres (61 de gravedad grave) frente a 301 casos entre los hombres (21 de gravedad grave).
- Gravedad clínicamente preocupante: 171 de cada 100 mujeres se sitúan en el rango “preocupante” de la puntuación total de gravedad —una medida estándar de la enfermedad que se calcula a partir de un conjunto de síntomas provocados por el uso de la realidad virtual—, frente a 81 de cada 100 hombres.
Hombres y mujeres están igualmente comprometidos en el uso semanal, pero los hombres reportan sesiones más largas
- El compromiso semanal es constante: El 47 % de los hombres y el 45 % de las mujeres afirman que utilizan la realidad virtual al menos una vez a la semana. Las sesiones prolongadas (es decir, de 1 a 2 horas) parecen ser más habituales entre los hombres (30%) que entre las mujeres (20%).
Los miembros del equipo de ULSE, Anna Schnerre, analista principal de perspectivas cuantitativas, y Alex Baria, científico de datos sénior, dirigieron las contribuciones de investigación y análisis a este artículo.
